Level 4 in Batomon Showdown
Normale Merges stoppen bei 3. Level 4 ist ein Spezial-Effekt, keine vierte Kopie.
Die meisten Batomon-Showdown-Spieler behandeln Level 3 als Decke, weil dort das Kopier-Rezept endet. Drei passende Level-1-Kopien machen Level 2. Zwei passende Level-2-Kopien machen Level 3 und öffnen ein Trinket-Geschenk. Es gibt keinen „vier Kopien machen Level 4“-Button. Level 4 ist das universelle Maximum, und du erreichst es nur über spezielle Level-up-Effekte: Candies, Upgrade Disc, Mega Upgrade Disc und eine Handvoll Events oder Trinkets, die sagen, sie leveln eine Einheit. Diese Seite ist dieser Extra-Schritt. Gold, Lock und das 3-Kopien-Rezept bleiben auf Shop und Mergen. Shinies bleiben im Shiny-Guide.
Was ein Merge wirklich behält
Ein Standard-Merge behält den stärksten permanenten Bonus je Stat, statt passende Boni zu addieren. Hinzugefügte Types überleben. Gespeicherte Kauf-Rabatte kombinieren. Wenn irgendeine Zutat shiny ist, ist das Ergebnis shiny. Kopien müssen die Merge-Gruppe matchen: die meisten Species matchen ihre eigene ID, während Paare wie Riglet/Rigalord und Pipskull/Ratacomb eine Gruppe teilen. Ein Shiny und ein Normal zählen trotzdem als derselbe Name. Magic Mirror gibt eine Plain-Kopie ohne permanente Buffs, also ist das Spiegeln einer gestackten Einheit kein kostenloser zweiter Stack.
Verkaufswert skaliert mit Level. Katalog-Mathe startet vom Base-Cost mal 1, 3, 6 oder 12 für die Level 1–4, addiert gespeicherte Rabatte, teilt durch 2 und rundet auf, dann addiert Bonus-Sell-Value. Ein Level-4-Body ist teuer zu verkaufen und teuer zu ersetzen. Candy keinen Touristen, den du an Tag 6 cuttest. Das Economy-Tool ist die Gold-Tabelle; diese Seite ist der Erlaubnisschein, eine Mega Upgrade Disc nur auf die Engine auszugeben.
Das Team hält sechs Batomon und die Bank hält vier. Wenn alle zehn Slots voll sind und ein Kauf nicht sofort mergen kann, landet er im Overflow; Reroll, Lock und Battle bleiben disabled, bis du ihn clearest. Level-4-Gier, die die Bank mit ungemergten Kopien füllt, ist, wie du den Shop an einem 3-Leben-Tag einfrierst. Erste Schritte ist die HUD-Tour, wenn Overflow dich noch überrascht.
Die Spezial-Tools
Upgrade Disc kann ein gekauftes Batomon einmal leveln. Das ist ein Skip einer Kopie, kein Skip zum Cap. Mega Upgrade Disc macht das nächste Level 3 zu Level 4. Wenn du Mega Upgrade Disc kaufst, ohne eine Level-3-Engine auf dem Board, hast du für eine Headline bezahlt, die du nicht einlösen kannst. Basic Candy, Rare Candy und Ultra Candy sind Gold-preisige Level-Tools. Sie ersetzen das Kopier-Rezept nicht; sie skippen es zum Preis. Events können auch ein Level-up in die Hand geben. Lies die Option. Ein Bug-Collector-Level-2-Guardiant ist immer noch ein Merge, kein Level 4.
Level-Werte können Cooldown, Multicast, Stats und Ability-Zahlen ändern. Manche Karten wachsen bei 4 eine neue Zeile. Eine Wishwash-Level-4-Ability hat einmal nichts getan, bis ein Bugfix kam; deshalb liest du die Live-Karte nach einem Candy, statt anzunehmen, der Level-3-Satz habe linear skaliert. Creator filmen shiny Level-4-Mythicals, weil die Zahlen springen. Matchmaking hält Mythical-gehaltene Runs trotzdem von Non-Master-Queues außerhalb von Extended Mode zurück. Ein Candy auf einem Mythical, das du in Gold nicht zeigen kannst, ist ein Flex, kein Ranked-Plan. Siehe Mythical-Builds.
Das eingebettete Video ist die Session „Level 3 ist nicht das Max“. Schau, welche Einheit den Spezial-Effekt frisst. Der Spieler candyt kein zufälliges Super Rare, während der Carry noch Level 2 ist. Kopiere diesen Filter.
Wann du auf 4 pushst
Pushe 4 auf der Einheit, deren Trigger wirklich Kämpfe gewinnt. Formiqueen-Haste will Commons, die sie berühren; ein Level-4-Common neben der Queen ist ehrlicher als ein Level-4-Legendary, das nie denselben Trigger teilt. Sunsage in Burn-Builds will Fire-Nachbarn und einen schnelleren Timer. Craghorn auf einer Berroon-Item-Linie will, dass das Item-Use-Scaling weiter landet. Ein Level-4-Pebbler mit 1-Sekunden-Cooldown ist ein VOD; ein Level-4-Pebbler ohne Shield-Plan ist ein totes Candy.
Pushe 4 nicht, wenn:
- Du auf 4 Leben bist und das Candy die Rerolls kostet, die ein Paar komplettieren.
- Die Einheit das Board nach Mad Scientist Tag 7 verlässt. Transform wischt das aktive Team in zufällige Level-1-Legendaries. Candy nach dem Transform, oder candy gar nicht. Trainer-Guide.
- Du noch Overflow hast. Clear zuerst die Bank.
- Der Effekt Mega Upgrade Disc ist und deine beste Einheit noch Level 2 ist. Beende das Merge-Rezept, dann gib die Disc aus.
Ranked, Launch und die Decke
Level 4 ändert die 10-Sieg-Linie nicht. Sterne bewegen sich weiter um Siege minus 5. Ein 10-Sieg mit sechs Level-3s wertet dasselbe wie ein 10-Sieg mit einem Level 4 und fünf Touristen, außer die Touristen sind wahrscheinlich an Tag 6 gestorben. Budgetiere mit dem 10-Sieg-Guide. Teste teure Candies in Casual. Ränge.
Cooldown Speed hat weiter ein Floor: effektiver Cooldown kann nicht unter 0,1 Sekunden fallen, auch wenn ein Thumbnail 0.0s sagt. Charge schiebt aktuellen Fortschritt; es schreibt das Floor nicht um. Ein Level-4-Haste-Carry kann gebrochen aussehen und trotzdem gecappt sein. Kampf-Mathe lebt auf Kampf.
Launch-Sets am 15. September 2026 können mehr Level-Tools hinzufügen. Bis diese Karten existieren, sind Mega Upgrade Disc, Candies und Event-Level-ups der Pfad. Wenn sich eine Zahl ändert, besitzen Patchnotes sie. Die Items-Seite listet die Discs und Candies im Item-Pool; diese Seite sagt dir, welcher Body sie fressen darf.
Häufige Fragen
Kurze Antworten auf die häufigsten Fragen.
Kann ich zwei Level-3-Kopien zu Level 4 mergen?
Nein. Standard-Merges stoppen bei 3. Level 4 braucht einen Spezial-Effekt wie Mega Upgrade Disc oder ein Candy. Siehe Shop und Mergen.
Was macht Mega Upgrade Disc?
Es macht das nächste Level 3 zu Level 4. Wenn du keine Level-3-Engine hast, halt das Gold oder beende zuerst das Merge-Rezept.
Ändert eine Shiny-Kopie den Merge?
Ein Shiny und ein Normal mergen trotzdem als derselbe Name. Wenn eine Zutat shiny ist, ist das Ergebnis shiny. Details im Shiny-Guide.
Ist 0.0s Cooldown auf Level 4 echt?
Nein. Effektiver Cooldown kann nicht unter 0,1 Sekunden fallen. Thumbnails lügen. Bestätige auf Kampf.