Batomon Showdown Mythical- und Legendary-Spikes
Tag-9-Geschenke, Tag-7-Transforms und die Matchmaking-Regeln, die diese Boards vor niedrigen Rängen verstecken.
Mythical-Batomon und Mythical-Items sind die späte Headline von Batomon Showdown, nicht der Eröffnungs-Shop. Der Katalog enthält ein Mythical, das Mythical-Items erscheinen lässt und Allies bufft, während du diese Items ausgibst. Gamers Trainer-Karte ist blunt: erhalte an Tag 9 ein Mythical-Monster. Mad Scientist ist der andere Spike, und er ist eine Falle, wenn du ihn falsch liest: an Tag 7 wird das aktive Team zu zufälligen Level-1-Legendaries. Das ist Power mit Amnesie. Diese Seite erklärt, wie du diese Tage lebend erreichst, wie Matchmaking Mythical-Boards behandelt und wie du Duplicators nicht verschwendest. Lege den Trainer-Guide und den 10-Sieg-Guide daneben.
Matchmaking wird deine Hausaufgaben verstecken
Außerhalb von Extended Mode wird ein Run, der ein Mythical gehalten hat, vom Pairing zurückgehalten, außer er ist Ranked und du bist Master. Boards mit Dirgefin, Reapra oder Celestia werden ebenfalls zurückgehalten, außer du bist Master. Wenn ein Kandidat ein Mythical enthält, dem du persönlich nicht begegnet bist, kann das Spiel bis zu zwei Alternativen würfeln, bevor es eines servieren darf. Deshalb postet ein Freund in Master einen 30-Sieg-Mythical-Clip und deine Gold-Queue zeigt nie denselben Albtraum. Du bist nicht verrückt. Die Regeln auf Spielanleitung tun das absichtlich.
Casual und niedrigere Ranked-Tiers können auch aufgeweichte Snapshots bekommen: kleinere permanente Buffs, gestrippte Trinkets, ausgelassenes Basilord. Aufweichen verblasst durch Platinum und ist in Diamond und Master aus. Wenn du endlich ein volles Mythical-Board siehst, solltest du schon einen Core haben, keinen Zoo. Die Comp-Liste zählt immer noch; ein Mythical ist ein Multiplikator, keine Strategie.
Gamer: überlebe bis Tag 9
Gamer ist ein verzögerter Paycheck. Tage 1–8 müssen eine echte Engine sein: Merges, ein Status oder ein Formiqueen-/Berroon-/Plunderbird-Plan. Wenn du an Tag 9 mit 3 Leben und sechs verstreuten Einheiten ankommst, ist das Mythical eine Teilnahme-Trophäe. Gib Youngster-artige Rerolls (wenn du sie später via Masked Man kopiert hast) für Kopien aus, nicht dafür, jedes Super Rare zu previewen. Locke Item-Nutzungen für den Tag, an dem du das Geschenk bekommst; Shopkeeper plus Membership Card ist die gierige Version dieses Plans.
Wenn das Mythical ankommt, lies es wie einen neuen Trainer. Wenn es Mythical-Items will, ist dein restliches Gold für diese Items, nicht für einen siebten Body, den du nicht fielden kannst. Wenn es eine Kampf-Einheit ist, park sie auf dem Trigger, den sie wirklich hat. Hover-Highlight aus Steuerung sagt dir, ob jemand auf dem Board sich kümmert. Wenn niemand aufleuchtet, hast du ein Poster gekauft.
Mad Scientist: die Multicast-Brawlmantis-Linie
Community-Notes zu Mad-Scientist-Tag-2-Events sind konsistent: nimm Brawlmantis mit Multicast, wenn das Event es anbietet, weil Multicast in das spätere zufällige Legendary transferieren kann. Das ist eine echte Linie, kein Flavor. Der Rest des Teams sollte billig sein, weil Tag 7 ihre Identitäten löscht. Merge keine schöne Level-3-Grass-Wall, die du nicht verlieren kannst. Nach dem Transform hast du Level-1-Legendaries mit übriggebliebenen Trinkets. Baue Adjacency neu. Gib Gold aus. Das ist näher an einem neuen Run als an einem Payoff.
Egg Breeder ist ein Cousin, kein Mythical-Trainer: ein Purple Egg schlüpft nach vier Tagen in ein Super Rare. Spiel es als verzögertes Super Rare, nicht als Gamer. Masked Man kann Gamer oder Mad Scientist später kopieren, so mischen Leute versehentlich zwei späte Spikes und sterben an Tag 6 mit leeren Leben. Kopiere zuerst einen Economy-Trainer, wenn deine Leben schon rot sind.
Duplicators, Unique-Trinkets, Extended
Mini, Mega und Ultra Duplicator kopieren nach dem Spätsommer-Patch nur Non-Unique-Trinkets. Unique-Stücke klonen nicht. Wenn dein Mythical-Plan drei Kopien einer Unique-Crown brauchte, hat der Patch schon Nein gesagt. Upgrade Disc aktiviert einmal pro Kauf, selbst wenn du Discs gestackt hast. Echo Bell hilft nur 0-Gold-Items. Das sind die unglamourösen Regeln, die entscheiden, ob eine 20-Minuten-Tasche noch funktioniert. Bestätige auf Patchnotes.
Extended Mode ist, wo 30-Sieg-Clips herkommen. Er setzt ein fertiges 10-Sieg-Board bis Tag 40 oder Tod fort, zahlt keine extra Ranked-Sterne und kann unaufgeweichte Boards inklusive Mythical-Boards ziehen. Aktiviere ihn in den Settings nach deiner ersten Championship. Geh nicht mit 1 Leben in Extended, außer das Second-Chance-Event hat die Engine gerade neu gebaut. Das eingebettete Video ist eine lange Mythical-Session; behandle es als Tour, was die Tasche werden kann, nicht als Tag-1-Einkaufsliste.
Wenn du nie Mythical-Items siehst, verpasst du keinen geheimen Button. Du bist entweder nicht auf Gamer/Mythical-Enabler, nicht spät genug oder nicht in dem Matchmaking-Tier, das diese Boards behalten darf. Spiel die Batomon-Tier-Liste, die du in Bronze wirklich rollen kannst. Spare die Headline-Einheiten für den Run, der sie verdient. Offizielles Roster-Gerede gehört auf offizielle Links und Steam-News, nicht in einen erzwungenen Shop-Reroll.
Häufige Fragen
Kurze Antworten auf die häufigsten Fragen.
Warum treffe ich in Gold keine Mythical-Teams?
Runs, die ein Mythical gehalten haben, werden zurückgehalten außer Ranked Master, und manche benannten Einheiten sind Master-only im Pool. Siehe Spielanleitung.
Ist Gamer ein Anfänger-Trainer?
Nein. Das Geschenk kommt an Tag 9. Nutze Anfänger-Trainer, wenn du vor Tag 6 noch droppst.
Sollte ich vor Mad-Scientist-Tag 7 mergen?
Nur wenn du akzeptierst, dass die Einheit ein zufälliges Level-1-Legendary wird. Bevorzuge billige Kopien und Multicast, der mittragen kann.
Können Duplicators jedes Trinket kopieren?
Nein. Aktuelle Notes beschränken Mini, Mega und Ultra Duplicator auf Non-Unique-Trinkets.