Batomon Showdown Spikes Mythical et Legendary
Cadeaux jour 9, transforms jour 7, et les règles de matchmaking qui cachent ces boards aux bas rangs.
Les Batomon Mythical et les objets Mythical sont le titre tardif de Batomon Showdown, pas le shop d’ouverture. Le catalogue inclut un Mythical qui fait apparaître des objets Mythical et buff les alliés quand vous dépensez ces objets. La carte dresseur de Gamer est blunt : gagnez un monstre Mythical au jour 9. Mad Scientist est l’autre spike, et c’est un piège si vous le lisez mal : au jour 7 l’équipe active devient des Legendaries random de niveau 1. C’est du pouvoir avec amnésie. Cette page explique comment atteindre ces jours en vie, comment le matchmaking traite les boards Mythical, et comment ne pas gaspiller les duplicators. Reliez-la au guide des dresseurs et au guide des 10 victoires.
Le matchmaking cachera vos devoirs
Hors Extended Mode, une run qui a tenu un Mythical est retenue du pairing sauf si c’est Ranked et que vous êtes Master. Les boards avec Dirgefin, Reapra ou Celestia sont aussi retenus sauf si vous êtes Master. Si un candidat contient un Mythical que vous n’avez personnellement pas rencontré, le jeu peut roll jusqu’à deux alternatives avant d’avoir le droit d’en servir un. C’est pourquoi un ami Master poste un clip Mythical à 30 victoires et que votre queue Gold ne montre jamais le même cauchemar. Vous n’êtes pas fou. Les règles de comment jouer font ça exprès.
Casual et les paliers ranked plus bas peuvent aussi recevoir des snapshots adoucis : buffs permanents plus petits, trinkets retirés, Basilord omis. L’adoucissement s’estompe à travers Platinum et est off en Diamond et Master. Quand vous voyez enfin un board Mythical complet, vous devriez déjà avoir un cœur, pas un zoo. La liste des comps compte encore ; un Mythical est un multiplicateur, pas une stratégie.
Gamer : survivez jusqu’au jour 9
Gamer est une paye retardée. Les jours 1–8 doivent être un vrai moteur : fusions, un statut, ou un plan Formiqueen/Berroon/Plunderbird. Si vous arrivez au jour 9 avec 3 vies et six unités éparpillées, le Mythical est un trophée de participation. Dépensez les rerolls style Youngster (si vous les avez copiés plus tard via Masked Man) sur des copies, pas sur le preview de chaque Super Rare. Lockez les usages d’objet pour le jour où vous recevez le cadeau ; Shopkeeper plus Membership Card est la version greedy de ce plan.
Quand le Mythical arrive, lisez-le comme un nouveau dresseur. S’il veut des objets Mythical, votre or restant est pour ces objets, pas pour un septième corps que vous ne pouvez pas fielder. Si c’est une unité de combat, parkez-la sur le trigger qu’elle a vraiment. Le hover-highlight de contrôles vous dira si quelqu’un sur le board s’en soucie. Si personne ne s’allume, vous avez acheté un poster.
Mad Scientist : la ligne Brawlmantis multicast
Les notes communauté sur les events jour 2 de Mad Scientist sont cohérentes : prenez Brawlmantis avec multicast quand l’event l’offre, parce que multicast peut transférer dans le Legendary random plus tard. C’est une vraie ligne, pas du flavor. Le reste de l’équipe devrait être cheap, parce que le jour 7 delete leurs identités. Ne fusionnez pas un beau mur Grass niveau 3 que vous ne pouvez pas supporter de perdre. Après le transform, vous avez des Legendaries niveau 1 avec des trinkets leftover. Reconstruisez l’adjacence. Dépensez l’or. C’est plus proche d’une nouvelle run que d’un payoff.
Egg Breeder est un cousin, pas un dresseur Mythical : un Purple Egg éclot en Super Rare après quatre jours. Jouez-le comme un Super Rare retardé, pas comme Gamer. Masked Man peut copier Gamer ou Mad Scientist plus tard, c’est comme ça que les gens mélangent accidentellement deux spikes tardifs et meurent au jour 6 avec des vies vides. Copiez d’abord un dresseur économie si vos vies sont déjà rouges.
Duplicators, trinkets unique, Extended
Mini, Mega et Ultra Duplicator ne copient que les trinkets non unique après le patch de fin d’été. Les pièces unique ne cloneront pas. Si votre plan Mythical avait besoin de trois copies d’une crown unique, le patch a déjà dit non. Upgrade Disc s’active une fois par achat même si vous avez stacké des discs. Echo Bell n’aide que les objets à 0 coût. Ce sont les règles peu glamour qui décident si un sac de 20 minutes marche encore. Confirmez sur les notes de patch.
Extended Mode est d’où viennent les clips à 30 victoires. Ça continue un board 10 victoires terminé jusqu’au jour 40 ou la mort, ne paie pas d’étoiles ranked extra, et peut tirer des boards non adoucis y compris Mythical. Activez-le dans Settings après votre premier championnat. N’entrez pas en Extended à 1 vie sauf si l’event Second Chance vient de reconstruire le moteur. La vidéo embarquée est une longue session Mythical ; traitez-la comme un tour de ce que le sac peut devenir, pas comme une liste de courses jour 1.
Si vous ne voyez jamais d’objets Mythical, vous ne manquez pas un bouton secret. Vous n’êtes soit pas sur Gamer/enabler Mythical, soit pas assez tard, soit pas dans le palier de matchmaking autorisé à garder ces boards. Jouez la tier list Batomon que vous pouvez vraiment roll en Bronze. Gardez les unités headline pour la run qui les gagne. Le chatter roster officiel appartient aux liens et aux news Steam, pas à un reroll de shop forcé.
Questions fréquentes
Réponses courtes aux questions les plus posées.
Pourquoi je n'affronte pas d'équipes Mythical en Gold ?
Les runs qui ont tenu un Mythical sont retenues sauf Ranked Master, et certaines unités nommées sont Master-only dans le pool. Voir comment jouer.
Gamer est-il un dresseur débutant ?
Non. Le cadeau arrive au jour 9. Utilisez dresseurs débutants si vous droppez encore avant le jour 6.
Dois-je fusionner avant Mad Scientist jour 7 ?
Seulement si vous acceptez que l'unité devient un Legendary random de niveau 1. Préférez des copies cheap et du multicast qui peut porter.
Les duplicators peuvent-ils copier chaque trinket ?
Non. Les notes actuelles limitent Mini, Mega et Ultra Duplicator aux trinkets non unique.