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Builds Burn dans Batomon Showdown

Burn veut des victoires et des corps Fire. Un shop Shock à six secondes est la mauvaise horloge.

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Builds Burn

Burn est le statut snowball de Batomon Showdown. Shock veut des hits directs extra. Poison veut que la barre de PV partagée soit encore là à 20 secondes. Burn veut des corps Fire sur le board et, si vous avez locké Redhead, de vraies victoires pour que le stack grandisse le reste de la run. Les joueurs qui copient un lock Chef puis achètent un mesh Toxic façon Chemist combattent deux horloges. Cette page est le plan de shop Burn. Les maths de statut restent sur combat. Les phrases Chef et Redhead vivent sur le guide des dresseurs.

Les deux dresseurs

Chef peint Fire sur vos monstres à un seul type et donne aux monstres Fire +2 Burn. Les dual-types ne reçoivent pas la peinture. Un Bumblebolt Bug/Electric reste Bug/Electric ; un Common mono peut devenir Fire et commencer à ticker. Un older patch a droppé le bonus Burn de Chef de +3 à +2 parce que le dresseur postait déjà un win rate moyen élevé chez les gens qui comprenaient la peinture. Ne copiez pas un VOD de mai qui dit encore +3.

Redhead est la taxe de victoire : On Victory, donnez à vos monstres Fire +2 Burn de façon permanente. Elle ne fait rien pour un mur Water. Elle ne fait rien non plus si vous continuez à perdre. Chef est le lock le plus flexible parce que la peinture marche même quand le shop n’est pas déjà Fire. Redhead est le lock tempo : si les jours 1–4 sont des victoires, le stack devient la run. Si les jours 1–4 sont des défaites d’apprentissage, vous avez une carte blanche. Vous ne pouvez les pairer que si Masked Man copie l’autre plus tard. Jusque-là, prenez-en un.

Sunsage est le moteur Fire tardif que les créateurs n’arrêtent pas de filmer. Les VOD communauté le traitent comme la forme niveau 3 de la ligne Scorchamp : pour chaque allié Fire, Sunsage gagne Cooldown Speed de façon permanente. C’est pour ça qu’un board Chef qui garde vraiment des voisins Fire commence à avoir l’air illégal dans les teens d’un combat, et qu’un Sunsage solitaire à côté de quatre touristes n’est qu’un caster lent. Magmite, Panbud et d’autres noms Fire remplissent le shop early ; Blixie peut tendre Burn à l’allié Fire à sa droite. Lisez la carte live. Un dual-type que vous espériez que Chef peigne ne tickera pas.

Shield, ticks, et le mauvais statut

Burn tick. Shield absorbe. Notes actuelles : les dégâts de statut dans Shield sont réduits (15 pour cent dans la passe d’août). Poison ignorait Shield ; c’est mort, et Burn n’a jamais eu ce cheat. Les murs berry Craghorn vous stallent. Soit vous stackez assez de Burn pour que les ticks réduits gagnent encore, soit vous pivotez dans la comp Berroon selon leurs termes. Sudden death à 30 secondes peut finir un combat Burn que vous aviez presque gagné, ou voler un combat que vous alliez closer. Fast Forward cache la leçon. Contrôles mappe pause.

Ne mixez pas :

  • Poison. Chemist veut des défaites longues qui tickent encore. Redhead veut des victoires. Les builds Poison sont une page différente exprès.
  • Shock. Les hits directs retrigger Shock ; les ticks Burn ne le font pas. Un hybride qui ne caste jamais est un pire build Shock et un pire board Fire.
  • Mad Scientist jour 7. Des Legendaries random de niveau 1 peuvent delete votre mesh Fire. Si vous avez locké ce dresseur, lisez builds Mythical au lieu de cette page.

La vidéo embarquée est une session Burn Sunsage qui grimpe dans des chiffres de ticks énormes. Copiez la discipline des voisins Fire, pas un screenshot à six unités d’un autre patch. Ranked adoucit encore les boards bas palier ; un hose Master n’est pas une liste de courses Bronze. Comment jouer explique les règles de retenue et d’adoucissement.

Plan de shop

Jours 1–4 : prenez Chef si les trois dresseurs l’incluent et que vous n’avez pas déjà un plan Chemist ou Bug Catcher. Redhead n’est correct que si vous pouvez vraiment gagner les snapshots early. Achetez des mono-types cheap que Chef peut peindre, ou de vraies copies Fire. Dépensez les rerolls Youngster sur des paires, pas sur le preview de Legendaries. Lockez une troisième copie manquante. Battery Pack est un objet Shock ; ne l’achetez pas « pour les dégâts » sur cette ligne. Hot Pepper et les autres objets Burn appartiennent à objets et trinkets quand les corps existent déjà.

Jours 5–7 : chaque défaite coûte 3 vies. Vous avez besoin d’un cluster Fire reconnaissable plus au moins une fusion pour que les ticks aient un caster. Les events qui tendent un corps Fire ou un caster multicast peuvent encore aider s’ils laissent de la place à Burn ; un Brawlmantis Bug Collector n’est pas un plan Burn à lui seul. Voir events. Si Sunsage ou la paire Scorchamp apparaît, protégez la recette. Un candy Niveau 4 sur le moteur Fire est en général mieux qu’un candy sur un touriste.

Jours 8–10 : gelez. Extra voisins Fire pour Sunsage, extra usages d’objet qui buff Burn, extra durée de combat seulement si les ticks en ont besoin. Sirenade qui strip les debuffs est un ennemi de votre stack si vous avez splash Water par accident. Restez on-message. Si vous avez déjà 10 victoires et que Settings montre Extended Mode, la continuation est une autre page : Extended Mode.

Vies et ranked

Les runs Burn ont souvent l’air « fines » à 8 vies puis meurent sur deux stalls jour 6 contre Shield. Budgétez avec le guide des 10 victoires. Écraser une save ranked score encore victoires moins 5. Testez Chef en Casual. Rangs.

Les sets de lancement du 15 septembre 2026 peuvent ajouter plus de noms Fire. Tant qu’ils n’existent pas, c’est le plan Chef-ou-Redhead avec Sunsage comme carry tardif filmé. La tier list Batomon est le filtre de shop ; cette page est le moteur. Quand un chiffre change, les notes de patch le possèdent.

FAQ

Questions fréquentes

Réponses courtes aux questions les plus posées.

Chef peint-il Fire sur les Batomon dual-type ?

Non. Seuls les monstres à un seul type gagnent Fire. Les dual-types gardent leurs types d'origine. Confirmez sur le guide des dresseurs.

Devrais-je locker Redhead ou Chef ?

Chef est la peinture flexible. Redhead a besoin de victoires early pour faire grandir Burn. Si les jours 1–4 sont des défaites d'apprentissage, Chef est le lock le plus sûr.

Burn ignore-t-il Shield ?

Non. Le statut dans Shield est réduit. L'ancien trick Poison d'ignorer Shield est aussi mort. Voir combat et les notes de patch.

Puis-je splash Poison sur un board Burn ?

En général non. Redhead veut des victoires ; Chemist veut des ticks longs. Choisissez un moteur et financez-le sur les builds Poison ou cette page.