Tier list

Batomon Showdown Tier list des dresseurs

Le pick d'ouverture est une économie, pas un costume.

Dernière mise à jour:

Tier list des dresseurs

Vous lockez un dresseur avant le premier shop dans Batomon Showdown, et vous gardez ce lock pour la run. Cette tier list classe les 17 dresseurs du catalogue selon à quelle fréquence ils aident un joueur random à atteindre 10 victoires sans déjà connaître un combo. Les spikes high-skill sont plus bas pour les débutants même s’ils sont des armes en Master. Pour le texte des capacités, utilisez le guide des dresseurs. Pour « que cliquer le jour un », utilisez dresseurs débutants.

S — imprimez de l’or ou imprimez un plan

Youngster — Trois rerolls gratuits chaque jour (catalogue). L’UI shop montre aussi un gros bonus de max-HP sur Youngster M. Dans les deux cas vous cherchez des copies. C’est la meilleure phrase débutant du jeu.

Bug Catcher — Le premier Bug de chaque round est gratuit. Si le shop est Bug-dense (Bumblebolt, Formiqueen, Guardiant, Brawlmantis), vous jouez avec de l’or extra pour toujours. Même si ce n’est pas le cas, un corps gratuit est un corps gratuit.

Shopkeeper — Objets d’une rareté plus haute et 15 pour cent moins chers. Membership Card qui ajoute un usage d’objet extra transforme ça en enabler Berroon/Craghorn. Plus faible si vous n’achetez jamais d’objets.

Swim Coach — Un monstre Water random chaque jour. Unique. Feed Plunderbird / Torrantler / Sirenade sans vous demander de les roll. Vous devez encore positionner l’adjacence Water.

A — vrais moteurs, vraies exigences

Chef — Les unités single-typed gagnent Fire ; les unités Fire ont +2 Burn. Demande que vous jouiez vraiment Fire. Pair avec le On Victory +2 Burn permanent de Redhead si vous la copiez plus tard via Masked Man.

Chemist — Unités Toxic +1 Poison, et ce bonus grandit dès qu’un monstre level up. Veut des combats longs et de l’XP de fusion. Excellent si vous aimez les règles de statut du combat. Pauvre si vous reroll loin de chaque nom Toxic.

Monster Ranger — Commencez avec un Uncommon, copiez-le tous les deux jours. S si le cadeau est une graine de fusion, C si vous l’ignorez. Unique.

Redhead — On Victory, les unités Fire gagnent +2 Burn permanent. Un dresseur de payoff, pas un dresseur de search. Prenez avec Chef ou un shop Fire-heavy, pas comme premier pick de toujours.

Egg Breeder — Purple Egg éclot Super Rare en 4 jours. Un A minuté. Jouez un vrai board pendant que vous attendez.

B — flexible ou retardé

Masked Man — Tous les 4 jours, choisissez un dresseur et gagnez sa capacité. Non offert par Mysterious Mask. Incroyablement fort si vous copiez Youngster ou Shopkeeper d’abord et Gamer plus tard. Incroyablement mort si vous copiez Mad Scientist à 5 vies.

Treasure Hunter, Musician, Lucky Girl, ??? — Présents dans le catalogue de 17 dresseurs. On n’invente pas de texte de capacité pour des cartes que nous n’avons pas vérifiées dans le build actuel. S’ils apparaissent, lisez la carte dans l’UI d’ouverture (le même écran à trois cartes qui montre Egg Breeder, Masked Man et Gamer avec des phrases complètes). Puis jouez la phrase, pas une rumeur.

C — win more, die more

Gamer — Mythical au jour 9. Vous devez encore être en vie. Les débutants ne le sont pas. Voir builds Mythical.

Mad Scientist — Au jour 7 le board devient des Legendaries random de niveau 1. Haut plafond, haut taux « j’ai fusionné la mauvaise équipe ». Des lignes Brawlmantis multicast existent ; ce ne sont pas des lignes débutant.

Rich Lady — Retravaillée loin du forcing Common à rolls infinis. N’utilisez pas les VOD d’avril. Tant que vous n’avez pas relu sa carte live, traitez-la comme un B au mieux, pas comme Youngster.

Comment choisir parmi trois cartes

Posez quatre questions, dans l’ordre :

  1. Ce dresseur me donne-t-il des shops extra (rerolls, unités gratuites, cadeaux quotidiens) ? Préférez oui.
  2. Le payoff arrive-t-il avant le jour 5, quand les défaites coûtent 3 vies ? Préférez oui. Voir le guide des 10 victoires.
  3. Est-ce d’accord avec un cœur que je comprends déjà (Bug, Fire, Toxic, Water, objets) ? Préférez oui. Voir comps.
  4. Je locke ça parce que l’art est cool ? Préférez non.

Si les trois offres ratent la question 1, prenez le payoff le plus tôt. Un œuf jour 4 bat un Mythical jour 9 quand vous bricquez encore à 6 victoires. Après le pick, la tier list Batomon est filtrée à travers ce dresseur. Bug Catcher promeut les Bugs. Chemist promeut Toxic. Shopkeeper promeut les objets et donc Craghorn. La lettre de cette page est le défaut. Votre lock est le modificateur.

Ranked ne change pas la règle d’ouverture. Ça change seulement ce qui arrive après 10 trophées Casual. Étoiles et MMR sont sur rangs. Le dresseur que vous savez exécuter est plus haut palier que le dresseur qu’un compte 4 800 MMR a exécuté en stream.

FAQ

Questions fréquentes

Réponses courtes aux questions les plus posées.

Quel est le meilleur dresseur Batomon Showdown pour une première run ?

Youngster ou Bug Catcher. Détails et substituts sont sur dresseurs débutants.

Gamer est-il S-tier ?

Pour les joueurs qui atteignent déjà le jour 9. Pour tous les autres le Mythical arrive après que la run est déjà finie.

Masked Man peut-il copier n'importe qui ?

Tous les 4 jours vous choisissez une capacité de dresseur. Mysterious Mask n'offre pas Masked Man. Copiez l'économie d'abord si les vies sont basses.

Pourquoi chaque dresseur du catalogue n'est-il pas pleinement classé ?

On n'écrit que les capacités que nous avons vérifiées. Lisez la carte in-game pour le reste ; ne faites pas confiance à des passifs inventés.