Batomon Showdown Or, rerolls et budget de vies
Un reroll à $3 est cheap. Une perte à 3 vies après le jour 5, non.
Cette fiche est le calculateur Batomon Showdown que vous pouvez faire dans votre tête. Elle n’imprimera pas un fichier tableur. Elle vous dira si le prochain clic devrait être Reroll, Lock, acheter ou Battle. Reliez-la à shop et fusions pour les règles et au planificateur d’équipe pour les slots. Les chiffres ci-dessous correspondent à Balance 14 tels qu’enregistrés sur les notes de patch.
Coûts permanents
- Reroll : $3, ou un token gratuit (Youngster imprime trois tokens par jour).
- Lock : $0, mais ça dépense la flexibilité du shop de demain.
- Craghorn : $30 après le nerf de coût. Si vous ne pouvez pas cliquer d’objets ce shop, c’est une statue à prix premium.
- Objets Shopkeeper : 15 pour cent de réduction, une rareté plus haute. Membership Card : +1 usage d’objet aujourd’hui.
- Shiny Berry : $1. Basic Candy : $30. Recruiting Flyer : $90. Magic Mirror : $120 pour une copie plain.
- Valeur de vente : réduite des discounts obtenus à l’achat. Les achats Bug Catcher gratuits ont encore besoin d’un regard au chiffre de vente avant de les jeter dans des rerolls.
Si une unité ne complète pas une fusion (3× niveau 1 ou 2× niveau 2) et ne s’asseoit pas sur votre trigger, elle doit gagner le combat toute seule. C’est une barre haute. Préférez la copie.
Coûts de vies comme de l’or que vous ne pouvez pas farmer
| Jours | Perte de vies par défaite | Sens |
|---|---|---|
| 1–2 | 1 | Expérimentez. Reroll pour des paires. |
| 3–4 | 2 | Arrêtez d’acheter des zoos. Démarrez un cœur. |
| 5+ | 3 | Pas d’achats de curiosité. |
Second Chance rend 1 vie plus un event, une fois. Après ça, les rerolls à $3 qui missent, c’est comme ça que les gens donnent des championnats. Le guide des 10 victoires est le discours complet. Cette table est la courte que vous devriez voir en hover Battle.
Arbre de décision reroll
- Est-ce que je vois déjà une copie qui finit un niveau 2 ou 3 ? Achetez. Ne reroll pas.
- Est-ce que je vois la dernière pièce d’un cœur nommé (Formiqueen, Berroon, Plunderbird, Battery Pack sur Electric) ? Achetez ou Lock.
- Est-ce que j’ai des rerolls gratuits ? Dépensez ceux-là avant l’or.
- Est-ce que mon or est ≤ 6 et le jour ≥ 5 ? Battle avec le board que vous avez sauf si la rangée est vraiment vide.
- Est-ce que le shop rank combat mon plan (trop haut pour Commons, trop bas pour un Rare nécessaire) ? Dépensez un outil de rank, pas 15 or de rolls panique. Des trinkets rank-up et rank-down existent.
- Suis-je Shopkeeper avec des usages d’objet restants ? Regardez le slot objet d’abord. Un berry qui feed Craghorn peut être la vraie offre.
Plunderbird qui imprime $1 par cast (avec multicast, plus) est un revenu de combat, pas un revenu de shop que vous pouvez dépenser ce round. Ne le « comptez » pas avant le combat. Après le combat c’est de l’or réel. Swim Coach qui ajoute une unité est un revenu en corps, pas en dollars.
Valeur de fusion
Une fusion complétée paie un cadeau de trinket plus des stats. Ce cadeau peut valoir plus que l’unité. Roller au-delà d’une troisième copie pour fixer un Legendary, c’est brûler deux ressources : la fusion et le trinket. Les duplicators ne copient que les trinkets non unique maintenant ; ne surpayez pas un plan de clone de crown unique. Echo Bell est pour les objets à 0 coût. Upgrade Disc est une fois par achat.
Si Mad Scientist jour 7 arrive, arrêtez d’investir dans des identités que vous allez perdre. Dépensez sur du multicast qui peut transférer et sur de l’or que vous pouvez encore dépenser après le transform. Si Gamer jour 9 arrive, dépensez pour rester en vie, pas pour preview des objets Mythical que vous ne pouvez pas encore user. Builds Mythical.
Taxe ranked
Écraser une save ranked score victoires moins 5 immédiatement. Un « test or » à 3 victoires est une facture −2 étoiles. Si vous voulez tester Shopkeeper, faites-le en Casual. Rangs. Les étoiles ne sont pas un slot de shop.
Gardez cette fiche ennuyeuse. L’or ennuyeux, c’est comme ça que les cœurs Formiqueen obtiennent leurs Commons et que les cœurs Berroon se paient un Craghorn à $30. L’or excitant, c’est comme ça que les gens screenshot un Legendary puis meurent au jour 6. Pour les noms acheter/skip, ouvrez la tier list Batomon. Pour le lock qui imprime des shops extra, ouvrez dresseurs débutants.
Questions fréquentes
Réponses courtes aux questions les plus posées.
Dois-je toujours reroll avec Youngster ?
Dépensez les tokens gratuits, oui. Après qu'ils sont partis, les rolls à $3 suivent encore l'arbre de décision. Ne rollez pas loin d'une copie assise.
Quand Lock est-il mieux qu'un achat ?
Quand vous ne pouvez pas payer la copie manquante aujourd'hui mais le pourrez après le combat, et que le reste de la rangée n'empoisonne pas demain.
Craghorn vaut-il $30 ?
Si vous userez plusieurs objets (Berroon, Shopkeeper, Membership Card). Sinon, l'or est une fusion ailleurs.
Fast Forward change-t-il l'or ?
Non. La vitesse de lecture est cosmétique. Le revenu On Cast arrive encore au même résultat de combat.