Batomon Showdown Oro, rerolls y presupuesto de vidas
Un reroll de 3 $ es barato. Una pérdida de 3 vidas después del día 5 no lo es.
Esta hoja es la calculadora de Batomon Showdown que puedes correr en la cabeza. No imprimirá un archivo de hoja de cálculo. Te dirá si el siguiente clic debería ser Reroll, Lock, comprar o Battle. Combínala con tienda y fusiones para las reglas y el planificador de equipo para los huecos. Los números de abajo coinciden con Balance 14 según se registra en las notas de parche.
Costes siempre activos
- Reroll: 3 $, o un token gratis (Youngster imprime tres tokens al día).
- Lock: 0 $, pero gasta la flexibilidad de la tienda de mañana.
- Craghorn: 30 $ tras el nerf de coste. Si no puedes pulsar objetos esta tienda, es una estatua a precio premium.
- Objetos de Shopkeeper: 15 por ciento de descuento, un nivel de rareza más alto. Membership Card: +1 uso de objeto hoy.
- Shiny Berry: 1 $. Basic Candy: 30 $. Recruiting Flyer: 90 $. Magic Mirror: 120 $ por una copia plana.
- Valor de venta: reducido por los descuentos que obtuviste al comprar. Las compras gratis de Bug Catcher aún necesitan una mirada al número de venta antes de tirarlas a rerolls.
Si una unidad no completa una fusión (3× nivel 1 o 2× nivel 2) y no se sienta en tu disparador, tiene que ganar el combate ella sola. Ese es un listón alto. Prefiere la copia.
Costes de vida como oro que no puedes farmear
| Días | Pérdida de vida por derrota | Significado |
|---|---|---|
| 1–2 | 1 | Experimenta. Haz reroll por pares. |
| 3–4 | 2 | Deja de comprar zoos. Empieza un core. |
| 5+ | 3 | Nada de compras de curiosidad. |
Second Chance devuelve 1 vida más un evento, una vez. Después, los rerolls de 3 $ que fallan son cómo la gente dona campeonatos. La guía de 10 victorias es el discurso completo. Esta tabla es la corta que deberías ver al pasar el cursor por Battle.
Árbol de decisión de reroll
- ¿Ya veo una copia que termina un nivel 2 o 3? Compra. No hagas reroll.
- ¿Veo la última pieza de un core con nombre (Formiqueen, Berroon, Plunderbird, Battery Pack en Electric)? Compra o Lock.
- ¿Tengo rerolls gratis? Gasta esos antes que el oro.
- ¿Mi oro es ≤ 6 y el día ≥ 5? Battle con el tablero que tienes salvo que la fila esté de verdad vacía.
- ¿El rango de tienda pelea contra mi plan (demasiado alto para Commons, demasiado bajo para un Rare necesario)? Gasta una herramienta de rango, no 15 de oro de tiradas de pánico. Existen trinkets de subir y bajar rango.
- ¿Soy Shopkeeper con usos de objeto restantes? Mira primero el hueco de objeto. Una berry que alimenta a Craghorn puede ser la oferta real.
Plunderbird imprimiendo 1 $ por lance (con multicast, más) es ingreso de combate, no ingreso de tienda que puedas gastar esta ronda. No lo «cuentes» antes del combate. Tras el combate es oro real. Swim Coach añadiendo una unidad es ingreso en cuerpos, no en dólares.
Valor de fusión
Una fusión completada paga un regalo de trinket más stats. Ese regalo puede valer más que la unidad. Pasar de largo una tercera copia para mirar un Legendary quema dos recursos: la fusión y el trinket. Los duplicadores solo copian trinkets no únicos ahora; no pagues de más por un plan de clon de corona unique. Echo Bell es para objetos de coste 0. Upgrade Disc es una vez por compra.
Si se acerca el día 7 de Mad Scientist, deja de invertir en identidades que vas a perder. Gasta en multicast que pueda transferirse y en oro que aún puedas gastar después del transform. Si se acerca el día 9 de Gamer, gasta en seguir vivo, no en previsualizar objetos Mythical que aún no puedes usar. Builds míticas.
Impuesto Ranked
Sobrescribir una partida Ranked puntúa victorias menos 5 al momento. Un «test de oro» de 3 victorias es una factura de −2 estrellas. Si quieres probar Shopkeeper, hazlo en Casual. Rangos. Las estrellas no son un hueco de tienda.
Mantén esta hoja aburrida. El oro aburrido es cómo los cores de Formiqueen consiguen sus Commons y cómo los cores de Berroon pagan el Craghorn de 30 $. El oro emocionante es cómo la gente captura un Legendary y luego muere el día 6. Para nombres de comprar/saltar, abre la tier list de Batomon. Para el bloqueo que imprime tiendas extra, abre entrenadores para principiantes.
Preguntas frecuentes
Respuestas rápidas a las dudas más comunes.
¿Debería hacer siempre reroll con Youngster?
Gasta los tokens gratis, sí. Cuando se acaben, las tiradas de 3 $ siguen el árbol de decisión. No tires una copia que ya está sentada.
¿Cuándo es Lock mejor que una compra?
Cuando no puedes pagar hoy la copia que falta pero sí después del combate, y el resto de la fila no está envenenando el mañana.
¿Vale Craghorn 30 $?
Si vas a usar varios objetos (Berroon, Shopkeeper, Membership Card). Si no, el oro es una fusión en otro sitio.
¿Fast Forward cambia el oro?
No. La velocidad de reproducción es cosmética. El ingreso de On Cast sigue ocurriendo con el mismo resultado de combate.