Habilidades de entrenador de Batomon Showdown
Las frases vivas de las cartas, no el rumor del mes pasado.
Esta página es la hoja de habilidades de los entrenadores de Batomon Showdown que hemos verificado en el catálogo actual. Si un entrenador solo está nombrado, lee la carta del juego: no inventaremos una pasiva para parecer completos. Combínala con la tier list de entrenadores y entrenadores para principiantes. La pantalla de apertura en capturas oficiales muestra tres cartas a la vez (Egg Breeder, Masked Man y Gamer en una captura); eliges un bloqueo para la run.
Economía y búsqueda
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Youngster — Gana 3 rerolls gratis cada día. Unique. Las capturas de tienda también muestran Youngster M con +300 HP máximo en el panel del entrenador; trata el HP extra como un bonus de ese unique, no como un recambio del texto de reroll. Las tiradas gratis son cómo encuentras terceras copias sin arruinarte. Mira tienda y fusiones.
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Bug Catcher — El primer monstruo Bug que compras cada ronda es gratis. Formiqueen, Bumblebolt, Guardiant, Brawlmantis y los Bugs de evento salen más baratos en la práctica. Esta es la ruta más limpia al core de Formiqueen en la lista de comps.
Shopkeeper — La tienda ofrece objetos un nivel de rareza más alto y un 15 por ciento más baratos. Unique. Los cores de usos de objeto (Berroon, Craghorn, Membership Card) adoran esto. Si nunca pulsas objetos, bloqueaste una carta en blanco.
Monster Ranger — Empiezas con un monstruo Uncommon. Recibe otra copia de ese monstruo cada 2 días. Unique. Protege la semilla. Venderlo el día 1 por 8 de oro es cómo el entrenador se convierte en un Youngster peor.
Pintores de tipo y estado
Chef — Tus monstruos de un solo tipo ganan tipado Fire. Tus monstruos Fire tienen +2 Burn. Esto es un plan Burn, incluidas unidades que no eran Fire cuando las compraste. Los dual-type no reciben la pintura.
Redhead — On Victory, da a tus monstruos Fire +2 Burn de forma permanente. Snowball si ya ganas. Encaja con Chef. No hace nada por un muro Water.
Chemist — Tus monstruos Toxic tienen +1 Poison. Cuando cualquier monstruo sube de nivel, aumenta este efecto en +1 Poison. Las fusiones alimentan el aura. Los combates largos alimentan la barra. Los tableros burst de Shock no.
Swim Coach — Gana un monstruo Water aleatorio cada día. Unique. Alimenta Plunderbird / Torrantler / Sirenade. Aún posicionas la adyacencia; Torrantler no disparará a otros Torrantler.
Picos retrasados
Egg Breeder — Gana un Purple Egg que eclosiona en un monstruo Super Rare en 4 días. Juega un tablero mientras esperas. El huevo no es un sexto luchador.
Gamer — Gana un monstruo Mythical el día 9. Unique. Aún tienes que estar vivo. El emparejamiento esconderá las runs que tuvieron Mythical de las colas no Master. Mira las builds míticas.
Mad Scientist — El día 7, transforma los monstruos de tu equipo activo en monstruos Legendary aleatorios de nivel 1. Unique. El vídeo incrustado es este entrenador. Consejo de evento de la comunidad: toma Brawlmantis con multicast cuando el evento del día 2 lo ofrezca, porque multicast puede arrastrarse al transform. No trates el equipo previo al día 7 como permanente.
Masked Man — Cada 4 días, elige un entrenador y gana su habilidad. Mysterious Mask no lo ofrece. Copia Youngster o Shopkeeper antes de copiar Gamer si las vidas están bajas.
Verificados de paso; lee igual la carta viva
Rich Lady se rehízo; las líneas viejas de «forzar Commons con rerolls gratis» están muertas. ??? nunca entra al emparejamiento. Lucky Girl, Musician y Treasure Hunter existen en el catálogo de 17 nombres. Sus frases actuales pertenecen a la UI de tres cartas. Si un parche reescribe una línea, ganan las notas de parche y la carta por encima de este párrafo.
Cómo practicar un entrenador
Juega dos runs Casual antes de llevar el mismo bloqueo a Ranked. Primera run: aprende el regalo. Segunda run: rechaza tiendas que ignoren el regalo. Un Bug Catcher que no compra Bugs no está jugando Bug Catcher. Un Chemist que nunca sube de nivel una unidad Toxic está jugando con un aura lenta de poison de +1. Usa Primeros pasos para el HUD y rangos antes de un archivo Ranked. Las estrellas puntúan victorias, no estilo.
Cuando el lanzamiento añada entrenadores el 15 de septiembre de 2026, añadiremos filas que tengan texto público. Hasta entonces, estos son los bloqueos que puedes estudiar de verdad. El arte oficial y los nombres pertenecen a berrymint; esta hoja es referencia no oficial.
Preguntas frecuentes
Respuestas rápidas a las dudas más comunes.
¿Qué habilidad de entrenador es la mejor en general?
Para la mayoría, Youngster o Bug Catcher. Los high-roll Gamer y Mad Scientist necesitan primero un plan de 10 victorias.
¿Chef hace Fire a las unidades dual-type?
No. Solo los monstruos de un solo tipo ganan tipado Fire. Las unidades Fire obtienen entonces +2 Burn.
¿Puedo cambiar de entrenador a mitad de run?
Solo bloqueando Masked Man (o copiando entrenadores con esa habilidad). La elección de apertura es permanente en el resto de casos.
¿Por qué falta ??? de las colas?
Un tablero que usa el entrenador ??? nunca entra al emparejamiento. Elige un entrenador con nombre si quieres snapshots humanos.