Dresseurs

Comment fonctionnent les rangs Batomon Showdown

Finissez un 10 victoires Casual, puis dépensez les étoiles comme si c'étaient des vies.

Dernière mise à jour:

Fonctionnement des rangs

Ranked dans Batomon Showdown utilise la même run shop-et-combat que Casual, puis score la fin. Vous le débloquez en finissant une run Casual à 10 victoires. Cette page est le manuel de scoring. Comment vraiment obtenir ces dix trophées, c’est le guide des 10 victoires. Qui vous combattez, c’est comment jouer. Quel dresseur locker, c’est le hub des dresseurs.

Les six paliers

Du bas : Bronze, Silver, Gold, Platinum, Diamond, Master. Bronze à Diamond ont chacun huit divisions. La division 8 est la plus basse d’un palier, la division 1 est la plus haute. Un nouveau profil démarre à Bronze 8 avec 0 étoiles et 1000 MMR ranked. Master n’a ni divisions ni étoiles ; c’est une place de leaderboard MMR.

Une division montre 0–4 étoiles. Atteindre cinq vous promeut immédiatement, donc vous ne restez jamais sur cinq étoiles remplies. Clear la division 1 vous promeut en division 8 du palier suivant. Clear Diamond 1 vous promeut en Master et wipe l’affichage division/étoiles.

Étoiles : victoires moins 5

Chaque run ranked non-Extended terminée change les étoiles de victoires moins 5 :

  • 0–4 victoires : perdez 5–1 étoiles
  • 5 victoires : pas de changement d’étoiles
  • 6–10 victoires : gagnez 1–5 étoiles

Si une perte d’étoiles croise zéro, vous droppez une division et gardez le leftover des maths. Dropper sous la division 8 vous envoie en division 1 du palier précédent. Bronze 8 à 0 étoiles est le plancher ; les pertes extra n’y vont pas négatives.

C’est pourquoi une run « plutôt bonne » à 7 victoires n’est que +2 étoiles, et pourquoi une expérience à 4 victoires est une taxe −1 étoile. Si vous êtes à une étoile de Gold, un lock Gamer greedy qui meurt à 4 victoires est un outil de rétrogradation. Jouez un dresseur de dresseurs débutants quand une promotion est en jeu.

Le MMR est un chiffre séparé

Les étoiles décident le badge. Le MMR décide le pairing et, en Master, le leaderboard. Le changement de MMR est la valeur arrondie de 20 × (vos victoires − victoires attendues), MMR total minimum de 0. Les victoires attendues dépendent de votre palier et du MMR moyen du slate d’adversaires. Contre un slate MMR égal, les cibles de victoires attendues sont environ 9 en Bronze, 8.125 Silver, 7.25 Gold, 6.375 Platinum, et 5.5 Diamond ou Master. Le jour 1 est laissé hors de l’échantillon. Les ratings manquants ou bot peuvent compter comme 600 MMR. Master prépare les jours 1–18 en arrière-plan et gèle cet échantillon.

Vous pouvez gagner des étoiles et perdre du MMR, ou l’inverse, si le slate était facile ou dur. N’utilisez pas le MMR comme un total de vies. Utilisez-le comme « le jeu pense que j’aurais dû gagner autant ».

Spécificités Master

La démo ne rétrograde pas les joueurs Master. Les runs ranked plus tardives bougent encore le MMR, mais la progression étoiles/division reste off. La place est 1 plus le nombre de joueurs Master avec un MMR ranked plus haut. Le jeu refresh cette place après un résultat Master, après une promotion, et quand un Master qui revient touche l’écran titre. Les boards qui ont tenu un Mythical et certaines unités (Dirgefin, Reapra, Celestia) sont autorisés ici d’une façon que les paliers plus bas ne voient jamais. C’est pourquoi les VOD Master sont un sport différent. Voir builds Mythical.

Abandon, overwrites, Extended, resets

Écraser une save ranked inachevée la score immédiatement au total de victoires actuel pour étoiles et MMR. Ça n’ajoute pas une partie terminée, une victoire de run, ou une run dresseur terminée ; ça applique seulement le résultat de rang. Une continuation Extended inachevée est exemptée de ce scoring d’overwrite. Si vous démarrez Ranked, finissez-le ou acceptez la taxe.

Continuer une run ranked 10 victoires en Extended Mode ne score pas deux fois. La fin normale compte. Les jours Extended n’ajoutent ni rang, ni MMR, ni partie extra terminée. Activez Extended dans Settings après votre premier championnat ; c’est optionnel et ça se termine au jour 40 ou à la mort.

Ce snapshot de démo n’a pas de reset de rang saisonnier. Palier, division, étoiles, et les deux ratings MMR se sauvegardent avec le profil. Le lancement du 15 septembre 2026 pourrait changer ça ; tant qu’une note de patch ne le dit pas, supposez que votre Bronze 3 est encore Bronze 3 la semaine prochaine. Surveillez les notes de patch.

Jouez Ranked quand vous pouvez exécuter un cœur de la liste des comps sans fixer cette page. Ranked est une couche de scoring. Ce n’est pas un jeu différent. Si vous ne pouvez pas 10 victoires en Casual, Ranked ne vous enseignera pas plus vite. Il vous facturera seulement des étoiles.

FAQ

Questions fréquentes

Réponses courtes aux questions les plus posées.

Comment je débloque Ranked ?

Finissez une run Casual à 10 victoires. Puis lisez cette page avant de cliquer Ranked sur un fichier qui vous tient à cœur.

10 victoires me promeuvent-elles toujours ?

C'est +5 étoiles, ce qui promeut si vous aviez de la place. Depuis 0 étoiles vous avez encore besoin des maths de division. Cinq étoiles promeuvent immédiatement.

Extended Mode change-t-il mon rang ?

Non. Le 10 victoires est scoré d'abord. Extended est une continuation unranked.

Puis-je être rétrogradé de Master dans le build actuel ?

La démo ne rétrograde pas Master. Le MMR bouge encore. Confirmez sur les notes de patch après le lancement.